پرش به محتوای اصلی
قلاب، مقایسه دقیق تر قیمت ها و خرید آنلاین
بازی فکری بردگیم استراتژی مانترا مدل دوئل ارباب حلقهها مناسب 2 بازیکن، رده سنی نوجوان و بزرگسال، مدت زمان کمتر از یک ساعت، شامل کارت مقوایی، مهره چوبی و پلاستیکی، درجه سختی متوسط و تجربه رقابت استراتژیک

بازی فکری بردگیم استراتژی مانترا مدل دوئل ارباب حلقهها مناسب 2 بازیکن، رده سنی نوجوان و بزرگسال، مدت زمان کمتر از یک ساعت، شامل کارت مقوایی، مهره چوبی و پلاستیکی، درجه سختی متوسط و تجربه رقابت استراتژیک

  • 0 دیدگاه
  • 0 پرسش
ویژگی‌ها
تغییرات قیمت
کمترین قیمت
میانگین قیمت

مشخصات

ابعاد کالا
300x200x50 میلی‌متر
اقلام همراه
*یک عدد صفحه بازی *یک عدد مسیرنمای طلقی *69 عدد کارت *44 عدد قطعه چوبی *18 عدد توکن نشانگر *30 عدد توکن سکه *7 عدد کاشی *راهنمای بازی
تاکتیک بازی
مدیریت منابع ,جمع‌اوری امتیاز ,ساخت‌وساز
تعداد بازیکن
2 نفر
تعداد کارت‌ها
69
تولید شده در
داخل کشور
جنس مهره‌ها
چوب ,پلاستیک
جنس کارت‌ها
مقوا
خلاصه روش بازی
به محض دست‌یابی به یکی از 3 شرط پیروزی، بازی را خواهید برد: * "مأموریت حلقه" را به انجام برسانید، * حمایت 6 نژاد مختلف را به دست بیاورید، * میدل ارث را فتح کنید. هر نوبت بازی بازیکن سائورون بازی را اغاز می‌کند؛ سپس دو بازیکن، نوبت به نوبت بازی می‌کنند تا این که بازی به پایان برسد! در نوبت‌تان می‌توانید یا یک کارت فصل بردارید یا یک کاشی قلمرو. الف) برداشتن یک کارت فصل یکی از کارت‌های در دسترس محوطه‌ی مرکزی -یعنی یکی از کارت‌هایی که هیچ کارتی بر روی‌شان نیست- را انتخاب کنید. سپس ان کارت را یا پیش روی خودتان بازی کنید یا بسوزانید! بازی کردن کارت پیش روی خود قیمت کارت را -اگر قیمتی داشته باشد - پرداخته و کارت را در محوطه‌ی بازی خود بگذارید. می‌توانید بلافاصله از تأثیر کارت بهره‌مند شوید. نکته: کارت‌های خود را بر اساس رنگ (نماد)‌ مرتب کرده و کارت‌های هر دسته را طوری بر روی هم بگذارید که تأثیرات کارت‌ها همواره در دیدرس باشند. یا سوزاندن کارت کارت را "به‌پشت"، در محوطه‌ی کارت‌های سوخته گذاشته و به اندازه‌ی عدد فصل جاری، سکه دریافت کنید: در پایان نوبت‌تان، همه‌ی کارت‌های در دسترس را رو کنید. ب) برداشتن یک کاشی قلمرو یکی از کاشی‌های رو-شده را انتخاب کنید؛ قیمتش را پرداخته و کاشی را در محوطه‌ی بازی خود بگذارید. بلافاصله یک قلعه بر روی قلمرو متناظر با کاشی، بر روی صفحه‌ی مرکزی گذاشته و از سایر تأثیراتش نیز بهره‌مند شوید. سپس نوبت‌تان به پایان می‌رسد و نیازی هم نیست که کاشی جدیدی رو کنید! پایان یک فصل یک فصل، وقتی به پایان می‌رسد که اخرین کارت ان فصل برداشته شود. کارت‌های فصل بعدی را -طبق دیاگرام- چیدمان کرده و ان‌قدر کاشی قلمرو رو کنید که تعداد کاشی‌های رو-شده به 3 برسد -البته در صورت امکان! سپس بازی را مطابق معمول ادامه دهید. نکته: از ان‌جا که شما و حریف‌تان، نوبتی بازی می‌کنید، بازیکنی که فصلی را به پایان می‌رساند، نمی‌تواند فصل بعدی را اغاز کند مگر ان که از یک ت
درجه سختی
متوسط

امتیاز و دیدگاه کاربران

0 دیدگاه

پرسش‌ها

0 پرسش

کالاهای مرتبط